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[附件:源文件下载] 制作过程说明: 1.新建一个文档,然后创建3个图层,名字分别是actions,hotspot 和 cursor,之后把播放速度调整到24fps(如图1)。 2.创建一个十字当作鼠标的一个外形,然后按F8转换为一个元件,之后双击打开,开始修改这个元件,设置width和height为18,X和Y坐标为-9.0,之后创建3个图层,分别为:cursor,actions,labels。最后分别在第5、10桢插入要害桢。(如图2所示) 3.我们分别设置元件的颜色:第一桢为白色,第5桢为红色,第10桢为兰色。并且分别在这3桢处,添加动作stop。(如图3所示) 4.返回场景给影片命名实例名为:cursor_mc。如图4所示: 5.我们在hotspot层中画一个矩形,然后按F8转换为一个影片剪辑,然后在场景中给它命名实例的名字为:hotspot_mc。如图5所示: 6.我们现在在action层中来了,开始设置action。把下列代码加到该要害桢中: _root.cursor_mc.swapDepths(1000); _root.onEnterFrame = function() { Mouse.hide(); cursor_mc._x = _root._xmouse; cursor_mc._y = _root._ymouse; } 7.然后我们还要添加一些控制鼠标外形的颜色代码。把下面代码添加到如上代码的后面: _root.hotspot_mc.onRollOver = function() { _root.cursor_mc.gotoAndStop("red"); } _root.hotspot_mc.onPress = function() { _root.cursor_mc.gotoAndStop("blue"); } _root.hotspot_mc.onRelease = function() { _root.cursor_mc.gotoAndStop("red"); } _root.hotspot_mc.onRollOut = _root.hotspot_mc.onReleaseOutside = function() { _root.cursor_mc.gotoAndStop("white"); } 8.完成了,你可以自己任意设置自己的鼠标光标的外形了!希望对你有帮助。 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash Lite 1.1 FSCommand2 用法列表 下一教程: Flash MX 新特性简介(一) 您可以阅读与"创建鼠标光标的外形实例"相关的教程: · Flash 3d效果出色实例--鼠标3D感应 · 显示隐藏鼠标的Flash Action · Flash实例制作教程:鼠标效果 · 一则响应鼠标打击的趣味动作实例 · 实例详解鼠标右键菜单 |
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