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在电脑上听音乐,除了用现成的播放器软件,大家也可以自己动手用FLASH MX 2004来制作一款有特色的音乐播放器。文章末尾提供原文件供大家下载参考。 制作要领: Flash 中影片剪辑的控制、音量大小的调节,声音平衡的调节,动态文本显示数据。 制作步骤: 一、创建背景图像 1 .启动 Flash MX 2004 软件,在向导中选择 Create New 下的“ Flash 文档”,创建一个默认宽为 550px 、高为 400px 、背景色白色、帧频 12fps 的文件。 2 .利用铅笔工具、椭圆工具、线条工具等各种绘图工具绘制场景及收音机(也可以从网上或是其它动画出提取素材。 二、绘制收音机的播放按钮并添加动作 1 .新建六个按钮元件,分别绘制控制收音机播放的各个按钮。
2 .利分别给这几个按钮加上命令: ①“最前”按钮上的命令 用鼠标单击“最前”按钮将其选中,然后打开“动作”面板,在右方动作命令行中输入: on (release) { //当鼠标释放的时候 ② “快退”按钮上的命令 用鼠标单击“最前”按钮将其选中,然后打开“动作”面板,在右方动作命令行中输入: on(release ) { ③ 播放 用鼠标单击“播放”按钮将其选中,然后打开“动作”面板,在右方动作命令行中输入: on(release ) { ④ 停止 on(release ) { ⑤ 快进 on(release ) { on(release ) { 三.制作长度与进度显示框 1 .添加文本显示框 点击“窗口”“其他面板”、“公用库”、“按钮”,打开“ Knobs & Faders ”文件夹里的 "Knobs & faders parts" 文件夹,找到电影剪辑“ input box ”,将其从“公用库”中拖拽到自己的库中,将电影剪辑改名为“长度”,再拖拽一个“ input box ”,改名为“进度”。 2 .修改文本显示框 双击“库”里的“长度”电影剪辑,选中图层 3 ( layer 3 ),再点一下场景中的文本框,打开“属性面板”,将“输入文本”改为“动态文本”,将变量改为 cd ,按“字符”按钮,弹出“字符选项”面板,选中“无字符”,点确定。 利用同样的方式修改“进度”电影剪辑,只是变量为 jd ,其它都相同设置。 3 .建立“文本”电影剪辑: 按下 Ctrl+F8 新建一个影片剪辑元件,起名为“文本”,分别将“长度”和“进度”两个电影剪辑拖拽到“文本”电影剪辑的工作区里排列好,用箭头工具点击“长度”电影剪辑,到“属性面板”中设置“实例名”为: changdu ,同样方式设置“进度”电影剪辑“实例名”为: jindu 。 4 .给“文本”电影剪辑加动作: 回到场景中,新建一层,起名为“进度条”将电影剪辑“文本”从库中拖拽到场景中的“按钮”图层上,再用箭头工具在场景中点击一下电影剪辑“文本”,在“属性面板”中设置“实例名”为 wenben 并将下列 AS 命令复制到“动作面板”中。 // 影片时间长度计算与显示 onClipEvent (load) {//MC 加载时动作 if (length(miao1) == 1) {// 秒的数字长度为 1 时 _root.wenben.changdu.cd = fen1 + miao1; // 影片时间进度计算与显示(脚本解释参考以上代码) onClipEvent (enterFrame) {// 以 MC 的帧频不断触发
1 .找出“音量”元件: (提示:可以自己做也可以直接用公用库里的,读者可以打开源文件的库直接拖入。) 点击“窗口” → “其他面板” → “公用库” → “按钮”,打开“ Knobs & Faders ”文件夹,找到电影剪辑“ fader - mixer ”,将其从“公用库”中拖拽到自己的库中的“音乐”文件夹内,将电影剪辑“ fader - mixer ”改名为“音量”,再双击文件夹“ knob & fader parts ”名称,改名为“音量控制”,再双击该文件夹图标,打开改文件夹,将影片剪辑“ fader ”改名为“音量手柄”,将按钮元件“ fader button ”改名为“音量按钮”,将影片剪辑“ fader details ”改名为音量刻盘,将影片剪辑“ fader shadow ”改名为“音量阴影”。 (注重:双击文件夹名称是改名,双击文件夹图标是打开文件夹。另外,当从“公用库”向“库”拖拽影片剪辑时,要在“库”的白色区域内释放鼠标,不要在灰色区域内释放。)。 2 .修改“音量”元件: 在“库”面板中双击影片剪辑“音量”,用箭头工具框选“音量手柄”和“音量刻盘”,点击“修改”、“变形”、“逆时针旋转 90 度”,用箭头工具单击影片剪辑“音量手柄”,到“属性面板”中设置实例名: shoubing 。将手柄移动到刻盘的中央位置。 在“动作面板”中输入一下 AS 代码,把原来里面的脚本语句覆盖掉。 onClipEvent (load) {// 影片剪辑加载时触发以下代码 onClipEvent (enterFrame) {// 与帧频同步触发以下代码 再用鼠标双击工作区中的影片剪辑“音量手柄”,露出按钮,给按钮添加以下按钮动作,把原来里面的脚本语句覆盖掉。 on (press) {// 鼠标按下 on (release) {// 鼠标释放 3 .设置声音元件: 选择菜单中的“文件” →“导入”→“库”,将预备好的音乐导入进来, 在“库”中单击声音元件 12.MP3 ,点鼠标右键,弹出菜单选择“链接”,弹出“链接属性”对话框,将“链接”里的“为动作脚本导出”与“在第一帧导出”打上勾,然后在“标识符“处输入: wls ,点“确定”。 4 .场景布置: 回到场景中,新建一层,命名为“音量大小与平衡”,将影片剪辑“音量”托拽到主场景,到“属性面板”给影片剪辑“音量”起一个实例名: yinliang ,调整好摆放位置即可。 5 .用同样的方式制作一个控制音量平衡的手柄,代码如下: onClipEvent (load) {// 影片剪辑加载时 onClipEvent (enterFrame) {// 与帧频同步触发 1.添加音乐层 将所有元件与对象摆放在合适的位置后,新建一层,命名为“音乐”,在下方“属性”框的声音下拉单中选中刚才导入的音乐,设置“同步”内容为“数据流”,然后延长帧直到音乐播放完为止,再延长其它层的帧与音乐层的帧数一样。 2.加上 stop 动作 为了使音乐在开始处于未播放状态,选中音乐层第一帧,在“动作面板”中加入: stop(); 命令。 3.测试 现在按下 Ctrl+ 回车进行测试吧!怎么样,一个美丽的音乐迷你播放机就出来了,大家利用这种方式可以制作MTV、课件以及播放器哦! 点击这里下载源文件 返回类别: Flash教程 上一教程: 在Flash中制作美丽的动感水珠 下一教程: 用FLASH制作变幻的曲线 您可以阅读与"Flash打造精美特色音乐播放器"相关的教程: · Flash8播放器模型:弹性跑道 · Flash8.0专业版及播放器新特性 · 全面升级您的Flash播放器 · Flash播放器显示LRC歌词代码 · Flash制作简朴MP3播放器 |
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