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Flash实现在花间自由地翱翔小鸟的效果

  一只小鸟在花间自由地翱翔,忽上忽下,时快时慢,多么逍遥。这样的效果怎样实现呢?下面笔者就通过Flash来实现小鸟自由翱翔的效果。

  1. 新建一个名为Bird的MC(影片剪辑),用逐帧动画制作一只小鸟原地拍翅膀飞的动画(如图)。

  2. 在场景中新建一个层,导入背景(花丛),根据需要适当做一些修饰。

  3. 在场景中新建一个名为bird的层,添加两个Bird实例到场景中,一个命名为fly1;另外一个通过变形翻转过来,变成反方向飞,命名为fly2;将两个实例重叠在一起。

  单击bird层时间轴第一帧,输入以下代码:

  qian=xia=xjia=yjia=true;

  //定义几个布尔量,并设初值为真

  i=random(8);

  j=random(8);

  //定义小鸟飞行的初速度

  fly2._alpha=0;

  //隐藏向左飞的小鸟

 

  4. 单击时间轴第二帧,按F6插入一要害帧,输入代码:

  if (xjia==true){

  //x轴方向加速

  if (i<=12){i+=1;}
  else {xjia=false;} }

  else {if (i>=0){i-=1}

  else {xjia=true; i=random(8);} };

  if (yjia==true){

  if (j<=12){j+=1;}

  else {yjia=false;}}

  else {if (j>=0){j-=1}

  else {yjia=true; y=rand

  om(8);} };

  if (qian==true){

  //当小鸟向右飞行

  fly1._alpha=100;

  //头向右的小鸟显示


  fly2._alpha=0;

  if (fly1._x<=400){

  fly1._x=fly2._x+=i;

  if (xia){

  if (fly1._y<=300){fly1._y=

  fly2._y+=j;}

  else {xia=false;}; };

  if (xia==false){

  if (fly1._y>=20){fly1._y=

  fly2._y-=j;}

  else {xia=true;}; };

  }

  else {qian=false;};

  };

  if (qian==false){

  fly1._alpha=0;

  fly2._alpha=100;

  if (fly1._x>=30){

  fly1._x=fly2._x-=i;

  if (xia){

  if (fly1._y<=560){fly1._y=

  fly2._y+=j; }

  else {xia=false;}; };

  if (xia==false){

  if (fly1._y>=20){fly1._y=

  fly2._y-=j;}

  else {xia=true;}; };

  }

  else {qian=true;};

  };

  5. 单击时间轴第三帧按F6插入要害帧,输入以下代码:gotoAndPlay(2);与第二帧形成循环。

  至此,动画制作完成。


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