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其实还有很多初学这并不了解LFASH还有一个很重要的功能,本地储存!我们称之为SO,请先看这个SWF文件.看了之后请关闭,它可以记录你打开的次数: 其实很简朴,在FLASH PLAYER可以储存信息 储存的地址在C:Documents and Settings用户名Application DataMacromediaFlash Player这个文件夹中 //语句解释 点击这里下载源文件
//建立一个名为SO的本地共享对象,在C:Documents and Settings用户名Application DataMacromediaFlash Player中名为jxxx 我们运行了此SWF后,可以到C盘中去查看,是一种后缀为DATA d 数据文件 so = SharedObject.getLocal("jxxx"); //初始化SO数据中的变量NUMS,明明知道它未定义,但我们必须这样,否则今后每次运行此SWF开始NUMS都为1 if (so.data.nums == undefined) { so.data.nums = 1; this.num = so.data.nums; //于是只运行一次,其值就不是未定义的了,那么就实现了今后的每次打开都++,因为今后打开它都是定义了的 } else { so.data.nums++; this.num = so.data.nums; } 返回类别: Flash教程 上一教程: FLASH中的数据类型和变量研究 下一教程: 入门教程-倒影发光字 您可以阅读与"FLASH可以对数据进行保存"相关的教程: · Flash MX本地保存数据的二种方式 · FLASH结合ASP数据库的应用 · FLASH中的数据类型和变量研究 · Flash制作可以控制声音的按钮 · FLASH变量和数据类型 |
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