|
首页 | 名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
原文地址:www.bit-101.com/tutorials/perspective.html 在New Masters of Flash 2002 Annual看了他发表的文章并且学到了很多,我现在尝试去分析这个3D效果: 你可以知道焦距f1和(z+f1); 再看下面: 从上面你可以看出当你不断增加Z时,投影比例scale将会越来越小,不断接近0,当Z刚好为0的或者刚好在屏幕上,投影比例将会为1. 但要怎样运用投影比例?你会从上面的图解发现,当距离屏幕的距离不断变大时,有两样东西会减少: scale=fl/(fl+z); 你可以从中看出地平线或者消失点是在(0,0)点。总的来说,当物体离你越来越远,它们将会接近消失点(0,0),而在FLASH中,就是主舞台左上角的点,假如你要使你的物体放在屏幕的中间,你可以像下面这样写: xcenter=275; 我希望你可以了解和运用我说的和不断的使它演变的更有趣;假如你成功了,请务必要告诉我,假如你有任何意见或深一步分析最后的结论,请将副本发给我参考,谢谢。
返回类别: Flash教程 上一教程: 有趣的Flash鼠标跟随效果 下一教程: Flash MX 2004实例制作视频教程:图片切换效果 您可以阅读与"Flash中的3D投影"相关的教程: · 拖出你的出色:Flash MX课件中的拖动 · 如何屏遮Flash中的"设置""关于" · 三分钟理解Flash中的级别关系 · flash中实现场景转变中的马赛克效果 · Flash 8 中文版视频教程(2)投影 |
快精灵印艺坊 版权所有 | 首页会员中心在线印刷在线编辑付款方式索取样品设计指南连锁门店 |