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1. 直观的自然绘图和贝??尔绘图工具 应用自然的画笔工具和基于贝??尔曲线的技术工具,Flash MX提供了一个丰富的图形设计环境。例如:画笔工具和隐藏的可选工具,可用来绘出比较复杂的图形 2.自由变形工具 用一个简朴易用的工具就可以很轻易地对一个图片对象进行缩放、旋转、倾斜,扭曲,这个新工具会使你在对外形、组件和图片元素进行修改时更富有创造性和灵活性。 3.外形的扭曲变形工具 通过尖端和扭曲变形你可以创造出基于矢量图的任何效果,只要你能想到的,就可以做的到。 4.图形封装工具 通过新的控制节点来扭曲变形一个对象,获得其它方式无法达到的效果 5.象素吸附 增加了象素级精确定位对象的功能,当你创建和移动这些对象的时候,你可以用这个工具锁定物体到确定的地方。当你放大到400%或更高的时候,就会显示出像素级网格,从而为更正确地对齐对象提供了可视的手段。 6(颜色治理) 用保持一致的颜色选择模式和界面,创建、编辑和使用颜色和过渡填充 7.Dynamic Masks(动态遮照) 用新的动态的遮照特性可以制作更绚丽的效果。可以用电影夹mc组件创建动画遮照,也可以用ActionScript来实现遮照的效果。 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash课件实例 画正多边形 下一教程: 教你做一个Flash的时钟 您可以阅读与"Flash MX 新特性详解(二)赋有创意的设计工具"相关的教程: · FlashMX新特性详解(四)学习资源和软件集成性 · Flash MX 新特性详解(三)多种媒体支持 · Flash MX 新特性详解(一)工作流程 · Flash MX 新特性详解(六) 脚本语言功能 · Flash MX 新特性详解(五)应用开发和发布与重放 |
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