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 嗯,我们今天制作一个按钮,有AS代码。主要AS(请勿复制以下代码,否则会出错): MovieClip.gotoAndPlay(帧) 意思是:让某个影片剪辑播放到哪一帧。 MovieClip.gotoAndStop(帧) 意思是:让某个影片剪辑停止到哪一帧。 on (MouseEvent) {   意思是:MouseEvent可以有以下函数: press          按下  好了,不多说,我们新建一个文档,点击『插入』新建元件: 
   嗯,点击『库』,双击刚刚编辑的按钮BTN,下面是它的3帧: 
 
 
 将按钮BTN拖入主场景,点中它,打开动作面板,输入以下代码: on (release) {   新建一个影片剪辑,名称为sho,右键点击时间轴的第二帧插入一个空白要害帧,画一个小球: 
 
 gotoAndStop(1);意思是:停止到第一帧。嗯,点击第1帧,打开『动作』面板,写入代码: stop();回到主场景,将它托进来,点击它,打开『属性』面板,将它的『实例名』改为“sshow”测试一下吧! 返回类别: Flash教程 上一教程: 解决MP3不能导入Flash的一种方式 下一教程: 会跳舞的骨骼小人 您可以阅读与"Flash初学者教程:按钮制作"相关的教程: · flash中视频文件导入(初学者教程) · Flash初学者教程:第一个补间动画 · Flash初学者教程:外形补间动画 · 初学者的FLASH基础教程 · Flash视频教程:制作按钮 | 
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