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Flash8滤镜与混合模式(1):滤镜效果概览

  刚刚发布的Flash Professional 8 新增了滤镜和混合模式这两项重要的功能,从而大大增强了其设计方面的能力。但对于很多设计师来说,这些在不少图形图像软件中都具备的功能,也许过于司空见惯,也就见怪不怪了。

  不过看法归看法,这丝毫不能影响两项新特性对制作Flash动画所产生的便利和巨大影响。它们几乎颠覆了长期以来,对Flash设计能力欠缺的固有偏见,使大家不得不对其刮目相看了。

  我们先来看看Flash8的滤镜效果,它给我们带来了7种滤镜可选,如图1所示。源于和其它图形软件的相似,我更倾向于把它们当成图层效果来看。以Photoshop作为参照,这个菜单算是集成了几个功能模块的命令了。比如投影、发光常归类于图层效果,而调整颜色又是典型的图像调整命令等等。

  在Flash8中,使用滤镜仅限于电影剪辑、按钮和文字三种类型。换句话说,你不可以在普通外形上施以滤镜,就算绘制为对象也不可以,甚至你也不能够对图形符号加上滤镜。

  为图像加上滤镜的方式异常简朴,当然首先你要新建一个电影剪辑或者按钮符号,也是按下Ctrl+F8,如图2所示。

  好,我们这里任意绘制了两个外形,并设置为电影剪辑和按钮符号。点属性面板的滤镜,这时它已经可用了,按下+号,在弹出的菜单中,设置相应的滤镜,好,看一下设置后的效果,见图3,是不是感觉异常的方便?

  当然,上面已经说过,我们同样可以在文字上应用滤镜,我们输入一行文字,图4展示了其应用滤镜后的效果。

  有了上面这些特性,意味着以后制作文字和按钮效果就会出奇的方便了。可以无需在Flash里为了一个简朴的效果进行多个对象的叠加,更没有必要因为这等小事去启动Photoshop之类的庞然大物了。更让人欣喜的是这些效果还保持着矢量的特性,不像以前在Livemotion中那样,虽然有不俗的效果,但出来都是像素图。

  好,我们引申一下,可以预见的是,制作翻转按钮绝对是快刀切豆腐了。先来试验一下,新建一个电影剪辑,任意在其中绘制一个外形。再新建一个按钮符号,进入按钮的编辑状态,如图5所示

  按下Ctrl+L调出库,从库中拖出刚建立的电影剪辑到场景中,并为其设置滤镜效果,如图6所示。
  在"指针经过"状态插入要害帧,同时复制了上一帧的内容。改变滤镜效果,比如进行模糊并调整其颜色,使它与首帧有所不同。如图7所示,好,后面的帧我就不设置了,方式和前面相同。

  回到主场景,从库中拖入刚才制作的按钮,我们可以把鼠标移上去测试一下(在"控制"菜单中选择"启动简朴按钮"项),如图8所示。方式是不是异常简朴高效,当然更重要的是效果不错哟。

  这里我们简朴的对滤镜的效果有个大概的熟悉,在下一节中,我们将选择几个较有特点的滤镜,具体展示一下滤镜的魅力。

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