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利用loadmovie加载近来的swf文件里的元件 并不能在任何地方都能用attachMovie的创建出来的, 而只能在加载的mc里面创建,可能是由于每个被加载的swf都被看做一个单独的域,这样就可以在加载的多个swf出现同一个(实例)时不会出现混乱的情况: mc1.attachMovie("hero")和 mc2.attachMovie("hero")是不相同的 这里mc1和mc2被认为两个不同的域,这用做大型的游戏/社区的动态地图的生成很有好处 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash MX 2004实例制作视频教程:梦幻太空(中) 下一教程: 在FLASH里做字做圆型轨迹运动 您可以阅读与"loadmovie后的swf里的元件的复制问题"相关的教程: · 将调用多个swf文件的flash合成一个EXE文件 · loadMovie问题全解 · Flash Action attachMovie外部swf中的元素 · 净化Flash MX里的动态文本 · 浅析Flash里的play和stop语句 |
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