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Photoshop鼠绘教程:一只逼真的瓢虫

本文由中国教程网 eiven_0709 (尹凡)  原创,转载请保留此信息!

今天打开网页,发现自己多了一枚勋章。。为了对的起这枚勋章。决定做点什么。
翻到以前拍的照片,决定就是它了!!
没有找到大图只好先放在小花上了。。。。

效果图1

效果图2

原始照片参照

下面大致的讲讲过程
*01
・打开参照图
・新建文件
・使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来
!建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外)

*02
・新建并命名新图层
・选择底甲路径,转变成选区
・填充相应的颜色
!制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与治理。
   此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。

 

*03
(为了观看的方便,我们先将底层藏起来)
・选择头部底层路径。转变成选区。
・填充相应的颜色。用
[加深/减淡工具]进行明暗调整。
・选择头部花纹路径。转变成选区。
・填充相应的颜色。用
[加深/减淡工具]进行明暗调整。
・选择眼睛层路径。转变成选区。
・填充相应的颜色。用
[加深/减淡工具]进行明暗调整。
・使用图层属性
[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。
・使用滤镜
[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。
!选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具]

*04
・选择嘴部的路径层。
・选择相应的路径。转变成选区。
・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
!建议没个关节不要共用图层。

*05
・同样的道理,
・选择胸甲部分的路径层。
・选择相应的路径。转变成选区。
・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

*06
・甲壳纲的虫虫,记得可以分为:头、胸
腹,三大部分,所以接下来就是腹部了。。不知道是不是应该叫背部。。
先怎么叫了@_@

 

*07
・恩,已经可以看出大致的样子了。。。

*08
要开始画腿了。我们先将隐藏的底层显示出来,方便观察。
不知道是不是长的这个样子的,参照图不够清楚。只好凭感觉了。。
・选择腿部的路径层。
・选择相应的路径。转变成选区。
・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
・将每个肢节都使用图层属性[斜面/浮雕]。使得看起来更光泽和立体。

*09
・画出其他的足肢。
(也可使用前肢进行复制,并自由变换。偷懒的方式:b)

*10
・使用[钢笔工具]将虫虫的身上的浅高光部分勾勒出来。
・转变成选区。
・使用[渐变工具]如图
・使用[橡皮擦工具]20%将多余高光擦除。
・使用[钢笔工具]将点高光部分勾勒出来。
・转变成选区。
・填充颜色。调整图层透明度80%

*11
・为了增加立体真实的质感,我们将其头胸腹等的甲壳进行[斜面/浮雕]命令

完稿
・合并图层。可以适当的调整[对比度/亮度]
・我们为它加上阴影,这样小瓢虫叫完成了。
选一张你喜欢的地图,把它放上去吧~~~~


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