| Photoshop鼠绘教程:一只逼真的瓢虫 
 本文由中国教程网 eiven_0709 (尹凡)  原创,转载请保留此信息! 今天打开网页,发现自己多了一枚勋章。。为了对的起这枚勋章。决定做点什么。翻到以前拍的照片,决定就是它了!!
 没有找到大图只好先放在小花上了。。。。
 效果图1 
 效果图2 
 原始照片参照 
 下面大致的讲讲过程*01
 ・打开参照图
 ・新建文件
 ・使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来
 !建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外)
 
 
 *02・新建并命名新图层
 ・选择底甲路径,转变成选区
 ・填充相应的颜色
 !制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与治理。
 此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。
 
   *03(为了观看的方便,我们先将底层藏起来)
 ・选择头部底层路径。转变成选区。
 ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
 ・选择头部花纹路径。转变成选区。
 ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
 ・选择眼睛层路径。转变成选区。
 ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
 ・使用图层属性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。
 ・使用滤镜[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。
 !选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具]
 
 *04・选择嘴部的路径层。
 ・选择相应的路径。转变成选区。
 ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
 !建议没个关节不要共用图层。
 
 *05・同样的道理,
 ・选择胸甲部分的路径层。
 ・选择相应的路径。转变成选区。
 ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
 
 *06・甲壳纲的虫虫,记得可以分为:头、胸
 腹,三大部分,所以接下来就是腹部了。。不知道是不是应该叫背部。。
 先怎么叫了@_@
 
   *07・恩,已经可以看出大致的样子了。。。
 
 *08要开始画腿了。我们先将隐藏的底层显示出来,方便观察。
 不知道是不是长的这个样子的,参照图不够清楚。只好凭感觉了。。
 ・选择腿部的路径层。
 ・选择相应的路径。转变成选区。
 ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
 ・将每个肢节都使用图层属性[斜面/浮雕]。使得看起来更光泽和立体。
 
 *09・画出其他的足肢。
 (也可使用前肢进行复制,并自由变换。偷懒的方式:b)
 
 *10・使用[钢笔工具]将虫虫的身上的浅高光部分勾勒出来。
 ・转变成选区。
 ・使用[渐变工具]如图
 ・使用[橡皮擦工具]20%将多余高光擦除。
 ・使用[钢笔工具]将点高光部分勾勒出来。
 ・转变成选区。
 ・填充颜色。调整图层透明度80%
 
 *11・为了增加立体真实的质感,我们将其头胸腹等的甲壳进行[斜面/浮雕]命令
 
 完稿・合并图层。可以适当的调整[对比度/亮度]
 ・我们为它加上阴影,这样小瓢虫叫完成了。
 选一张你喜欢的地图,把它放上去吧~~~~
 
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