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 | PS轻松调出人物通透肤色 本教程介绍人物通透皮肤的美容方式,思路:先把人物皮肤部分简朴磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。
 原图
 
 
 
 
 
    
      | 1)压暗整体:详细的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮,得到以下效果 |  
   
   
    
      | 2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度,得到以下效果 |  
 
 
    
      | 3) 把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”……(细节加蒙版调整) 4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。
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      | 水晶皮肤: 1)3)4)基本同上。
 但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸,手臂,背部),单独复制出来,高斯模糊一下(半径2),执行滤镜――〉塑料包装(细节0,光滑度最大)
 太烦了。我只作了左边。
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