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 | photoshop绘制金鱼 
 
 
  
                
                | 1、建文档 新建图层利用椭圆形工具(M)画个正圆选区! |  
 
  
                
                | 2、设前景色为红色 背景色为桔黄色  
                  用径性渐变填充 |  
 
 
 
  
                
                | 4、现在把除背景层的所有图层合并为一个层为图层1  
                  执行滤镜 扭曲 挤压如下图 |  
  
                
                | 5、复制图层1 并 命名为图层2  
                  到图层面版中把图2放在图1下面 按CTRL+T调正外形如图 |  
 
  
                
                | 6、在图层1上面建图3选椭圆工具在鱼身前面画一个圆  
                  仍旧用红到黄的径性渐变填充 作为鱼的头部 |  
 
  
                
                | 7.在图3和图1中间建图层4 用毛笔用红色在鱼头右侧边缘进行涂抹  
                  绘制出鱼腮四周的红晕 |  
 
  
                
                | 8、现在将所的图层合为图层1用钢笔绘制鱼身外形的路径  
                  如图 |  
 
 
  
                
                | 10.用套索工具在金鱼的上方绘制选区  
                  并羽化10 如图 |  
 
 
 
  
                
                | 12用套索在鱼身下方绘制选区 羽化10  
                  CTRL+B 调正 如图 |  
 
  
                
                | 13用同样办法在鱼身中间打选区 羽化10  
                  CTRL+M 用曲线调正在右下方打个小一点的选区 CTRL+B调整 |  
 
 
 
 
  
                
                | 16 好了 鱼身的立体感基本已经出来了  
                  现在做鱼眼建图层打个圆选区 把前景色设为黄色 背景色设为暗绿色 用径向渐变填充 |  
 
 
  
                
                | 18在鱼眼睛的中央绘 制一个正圆  
                  羽化5 填充淡红色 然后把眼睛这一图层的透明度调正为66 |  
 
  
                
                | 19 建图层 用圆选区在眼睛中央画一个小一点的正圆  
                  填充淡黄色 然后再羽化执行描边 如图 |  
 
  
                
                | 20用毛笔在眼睛中央点一个黑色的瞳孔  
                  再用加深和减淡工具做进一步的处理 |  
 
  
                
                | 21在图层1 也就是鱼身的下方建图层  
                  打一个大小合适的正圆 用红到暗黄的径向渐变填充 做出金鱼另一侧的眼睛 再在此图层下方建图层 用同样方式绘制泡眼 如图用1个像素的黑色毛笔在前部画出金鱼的嘴 |  
  
                
                | 22现在把除前景层的所有图层合并为图层1  
                  在上方建新图层用套索工具作一个狭长的三角形选区 用红到黄的线向渐变填充 |  
 
  
                
                | 23用选择工具 按住ALT键 向下复制三角形  
                  最后合并为一个层 命名为图层2把图层2 复制 并隐藏 以备后用然后按CTRL+T调 正图2 如图 |  
 
 
 
  
                
                | 25 为图2 用高斯模糊1个像素  
                  到图层面版把图2放到图1下面用套索工具在鱼鳍上方打一个不规则选区羽化10 删除 如图 |  
 
 
  
                
                | 27执行扭曲 波浪滤镜 参数为生成器数为5  
                  波长为 1 438 其它参数默认 然后CTRL+T做一些调整并把它旋转90度 如图 |  
 
  
                
                | 28把它用切变再调整一下 自己满足就行  
                  调正后如图 |  
 
  
                
                | 29把它旋转一下 放到鱼尾处 在尾部打一个不规则的选区  
                  羽化10 删除 如图 |  
  
                
                | 30.按CTRL+T如图所示再进行调正使它和鱼身看起来更协调 |  
 
  
                
                | 31 在鱼尾处打一个不规则的选区  
                  羽化10 按CTRL+B 调正参数为100 -100 0 使它看起来变得红一点 |  
 
  
                
                | 32把制好的鱼尾复制一个 再利用切变把它的外形有一些变化  
                  如图所 |  
 
 
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