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绘制蚂蚱详解教程
本教程介绍制作小动物蚂蚱,虽然是坏虫,不过有它可爱的一面,鼠绘时需要细心绘好美一个细节,同时也要培养自己的色彩运用。初学者请不要操之过急。沉下心慢慢画。 最终效果图 |
1、用路径勾画出物体的轮廓,注重分层保存路径,在以后的渲染过程中方便应用。 |
2、为方便修改分层填充颜色,基色基本接近物体即可,每层间的上下关系要理顺。 |
3、在致找出每部分的明暗关系,运用喷笔喷画技巧,细节部分不棕过于苛求。 |
4、颜色式一层一层铺上去的,翅膀上的斑纹式用随意圈选工具勾画的,然后填充80%透明黑色。 |
5、大腿部的描写反复使用加深和减淡工具,高光部式擦出来的,翅膀用加深工具增加了层次。 |
6、头部的描写反复用加深和减淡工具,高光部式擦出来的,脖子用加深工具增加了凹凸。 |
7、做到这里我发现了一个失误由于式分层做得,衔接部分没做好,有白线,后斯还要补救。 |
8、在渲染小腿部时,应该注重毛刺于腿部的衔接自然,我是用加深工具柔和的。 |
9、翅膀的半点是用画笔点上去的,然后用柔滑工具虚化。 |
10、除小腿要保持它的自然毛边外,其它的层都时行了边缘柔化,为了使层衔接自然,是用柔滑工具抹的。 |
11、现渲染部分基本完成了,我们要给它加一个底纹。 |
12、用R:67,G:104,B:97做前景色,R:233,G:255,B:216做背景色,拉渐变。 |
14、将图层合并,用通道做一个渐变,在应用到合并的图层,做滤镜-模糊-高斯模糊,使后尾部虚化,体现蟑翼的轻薄。 |
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