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PS绘制蚂蚱教程(2)

 

8、在渲染小腿部时,应该注重毛刺于腿部的衔接自然,我是用加深工具柔和的。


9、翅膀的半点是用画笔点上去的,然后用柔滑工具虚化。


10、除小腿要保持它的自然毛边外,其它的层都时行了边缘柔化,为了使层衔接自然,是用柔滑工具抹的。


11、现渲染部分基本完成了,我们要给它加一个底纹。

 

  12、用R:67,G:104,B:97做前景色,R:233,G:255,B:216做背景色,拉渐变。


13、用加深工具做出下的阴影。


14、将图层合并,用通道做一个渐变,在应用到合并的图层,做滤镜-模糊-高斯模糊,使后尾部虚化,体现蟑翼的轻薄。


完成的最终效果图。


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