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 | 超眩时尚魔幻特效 
 
| 为了让大家看清晰,用一个深色的背景铺在后面,只要不用黑色的就行了,最好有一点颜色,这样可以让光的部分有余地发挥,最终效果图。 |  
 
 
| 1、首先是画一个期望的外形,这个外形也是任意的。只要看起来像你想做的效果就行了。这个步骤也是要用路径来作。便于以后的修改。无论任何时候,路径的填充都要比选区填充的要好。目前笔者的这个外形就是椭圆形修改而来的。 |  
 
 
 
 
| 3、然后将刚画好的部分复制一层,填充成黑色,再将它合并到一个空层中。删除路径属性,便于用橡皮工具擦除过渡的阴影。这个步骤的目的是将刚完成的外形的大体走向描绘出来,之前的上色教程有说过,阴影和光是表现物体立体感的重要手段。有点类似素描的“上调子”。 |  
 
 
  
               
                  
                  | 5、调整透明度17% 让阴影更加自然一些。可以看到,球体的走向这时候就能够看出一些了。 |  
 
  
               
                  
                  | 6、把这个步骤再做一次,但这次保留下半圆部分的阴影,因为球体的下半部分阴影会更加深一些,并向上移动几个像素,露出一个白边。这样也有助于描述立体感。 |  
 
  
               
                  
                  | 7、然后描绘一些物体表面的走向,将刚才的路径复制一个,然后只要修改左边和上边两个节点的控制柄长度,就可以做到这个外形。 |  
 
 
  
               
                  
                  | 9、和之前相同的方式,用橡皮擦出阴影的部分。可以看到会出现凹凸的效果。 |  
 
  
               
                  
                  | 10、再进行一次上面的步骤,做出另一个一样的部分,效果看下面。 |  
 
  
               
                  
                  | 11、现在用路径画出一个内部的核心。下面是大概的路径。 |  
  
               
                  
                  | 12、注重这个外形需要一个图层效果,同时19%的原色透明度,方式上次也说过。在图层面板上,这个部分会只影响路径的色彩,不会影响效果的深度。 |  
 
  
               
                  
                  | 13、同时增加一个inner glow设置如下图: |  
 
  
               
                  
                  | 上面步骤结束之后,再次复制一个最底层的路径,整体缩小一点,调整路径如图,让它感觉包含在其中,同时给外围一点厚度。 |  
  
               
                  
                  | 14、下面这个步骤是描绘物体中央的形态,全部通过图层效果完成,步骤比较多。大家最好仔细看清晰最后的效果,注重设置参数。再自己尝试调整。 |  
 
  
               
                  
                  | 15、同样的,17%原色透明,inner glow效果,设置: |  
 
 
  
               
                  
                  | 17、再加入一个pattern overlay,设置如下图: |  
 
 
 
  
               
                  
                  | 18、再加入一个Gradient overlay,增加一个过渡,让画面看起来不会那么平。上方用白色覆盖,其他透明。这个步骤可能需要大家自己尝试一下,因为过渡色的初始位置和过渡颜色都不相同。笔者的详细设置如图: |  
 
 
 
  
               
                  
                  | 19、最后再加入一个Color overlay,因为目前看起来颜色不够鲜明。详细设置如下图: |  
  
               
                  
                  | 20、最后效果。到这个步骤,这个图层的效果就完成了。大家最好在这个时候注重一下图层的覆盖顺序,哪些在上哪些在下。有些是应该覆盖在上面,通过透明体现下面的元素。需要对照目前的样子仔细看一下。 |  
 
  
               
                  
                  | 21、各位审好了咱就继承了。这里笔者觉得需要一个光晕,因为发现右边的部分缺少一些光的描述。于是填充一个选区白色。 |  
 
  
               
                  
                  | 22、然后加入一个Gaussian Blur,参事调整到下图这样子。不用太大。然后用橡皮再轻微擦擦,修一下。 |  
 
  
               
                  
                  | 23、用路径画一个高光的部分。外形差不多就行了,主要是跟着主题的外形走。 |  
  
               
                  
                  | 24、17%元色透明,inner glow效果,都和上面相同。设置如下图: |  
 
 
 
  
               
                  
                  | 26、嗯~还有一个,这几个的设置完全相同。外形也是任意的,大家跟着感觉走就好了,自己觉得好看的外形。反正就是让里面有东西的感觉。 |  
 
  
               
                  
                  | 27、又要用到最底层的路径了,复制一层,然后指定一个颜色,这里要注重看下效果图,然后想想他在图层中的位置。 |  
  
               
                  
                  | 28、和之前相同的方式,新建一个空白层和他合并,然后用橡皮擦去不要的区域: |  
 
  
               
                  
                  | 29、指定一个层叠效果Color Burn,这样可以让后面的阴影看起来不是全灰色的,因为笔者需要他们和当前的颜色呼应起来。 |  
 
  
               
                  
                  | 30、这时候需要在看一下整体画面,感觉哪里要添加一些颜色的。笔者在这时候为画面上选区的两个部分添加了一点颜色。效果如图。这一步还是看大家的感觉,不是必须的。 |  
 
  
               
                  
                  | 31、目前的主题部分已经基本绘制完成了。效果图如下。需要整理一下层之间的关系。后面要描绘的将是其他部分的元素。最好将当前的所有层汇总一下。避免图层太混乱。 |  
  
               
                  
                  | 32、现在预备作那些白色的丝状线条,直接用路径画出来就好了,走向需要和形体呼应起来,原色全透明只保留效果,效果和之前的相同只是  
                    inner glow 就行了。 |  
 
  
               
                  
                  | 33、依然是复制一层出来,因为这个路径后面可以再利用。然后建立一个新层,将它和路径层合并,在用橡皮擦除不需要的部分,让它看起来柔和一些。 |  
 
  
               
                  
                  | 34、重复上面的步骤,画出另一个。这个部分的形态也是任意的。只要看起来好看就行了。 |  
 
 
 
 
  
               
                  
                  | 37、现在来做的是折射的光效果。整体复制一层整个形体,将它进行拉伸到差不多倒影的位置: |  
 
 
 
 
  
               
                  
                  | 40、在做一下Gaussian Blur,看起来舒适就行了。 |  
 
 
 
  
               
                  
                  | 42、笔者觉得后面应该还有一个高光反射部分,在这里: |  
 
 
  
               
                  
                  | 43、填充蓝色,然后Gaussian Blur,选择层叠效果  
                    Overlay: |  
  
               
                  
                  | 44、好啦,目前最后修试一下,笔者在这里填加一个阴影,一个光晕: |  
 
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