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7.合并后再液化,再复制一下,开始做翅膀根部。 8.再复制一下,液化,向下放一层,再复制一下,液化,向下放一层把上一个再复制,向下移,再把上一个复制,再向下移。得到这个家伙。 9.把最下边的那个缩小,把最上边的那个复制,自由变换如图。再调整色相饱和度,如图。 10.摩棒,容差80,把黑边外的删了,把身体第一节外的删了。这个锯齿也想办法去了它。 11.再液化,今天液化到底!用魔棒选身体上的黑色部分,删去上半部分的兰色花纹。得到如图效果。把它另存为身.psd 三、尾1.新建图层,选一矩形选区,用线性渐变如图。 2.调整亮度,新建图层,选一个多边形,前景色桔红,背景色黄,前景色到背景色渐变后,复制图层水平翻转,放到此处。 3.合并这个图层再复制一个,用液化做成这个样子,为第一节,把它缩小,再复制后,液化为第二节。 4.注重下边的弧度可以表现它的体积,中间形成的黑色道要有所变化。不一定两边完全对称,那样就太死板了。 [page]5.对于变化大的节片,可以复制下边的原始节片,重新液化。 6.就这样复制,液化,或者变换,自由变换,最后做好合并。对整体液化修理。 7.先用小笔处理好节片的下弧,再用大笔处理节片的距离,用大笔,缩放工具把中间处理细,修理整体轮廓。尾巴完成。 四、翅1.用染色玻璃滤镜,注重前景色和背景色,对背景层使用滤镜。 2.根据单元格的大小用钢笔工具画出翅膀大致外形。 3.用钢笔工具中的这两个工具修改翅膀外形。注重锚点少越好。这样边缘流畅。 4.到路径操作面板,点路径为选择钮,反选,把背景层复制后,删除选区像素。 5.新建图层,按翅膀生长规律用红色,直线画出纹络。注重,我这是缩小图。 6.第一次液化,用大画笔,估计出边缘,把线拉成要粗尖细,很流畅的线条。 7.修小选区,细修,多次液化得到结果。 8.放大显示,细修细部。 9.在红层下新建一层,用铅笔在纹络旁画,以把纹络帝的多边形结合角擦除为准。 返回类别: Photoshop教程 上一教程: 制作“万宝路”香烟 下一教程: 布料研究(3)??裘皮 您可以阅读与"Photoshop亲手制作一只逼真蜻蜓中"相关的教程: · Photoshop亲手制作一只逼真蜻蜓上 · Photoshop亲手制作一只逼真蜻蜓下 · Photoshop制作逼真蜻蜓翅膀 · Photoshop简朴制作一只竹蜻蜓 · Photoshop制作逼真蜻蜓翅膀 |
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