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原创教程,转载请注明出处:网页教学网 fscommand 命令是控制动画播放器或者打开其他应用程序的命令,它是通过FLASH动画和FLASH播放器进行通信来控制的。该命令在FLASH集成环境下按ctrl+enter测试影片或者发布网页文件是无效的。该命令的语法为: fscommand(command,arguments); 其中:command为命令;arguments为参数; 下面给大家详细解释一下该命令的使用。最后提供的所有实例的下载,请大家自己去体会和研究。 1.fscommand("fullscreen",arguments) 这里的详细命令就是fullscreen,表示是否全屏,而参数arguments可以取两个值:true(答应全屏)或者false(禁止全屏),系统默认值为false。 我们通常是在动画的第一帧添加fscommand("fullscreen",true);实现全屏播放动画。 ctrl+enter,看不到全屏,关闭当前的FLASH,打开刚才按ctrl+enter形成的swf文件,双击打开,这回就是全屏了! 2.fscommand("allowscale",arguments) 这里的详细命令就是allowscale,表示是否答应缩放。参数arguments依旧可以取两个值:true(答应缩放)或者false(禁止缩放),系统默认值为true。 我们通常是在动画的第一帧添加fscommand("allowscale",false);来实现对FLASH播放器中右键菜单的控制。 依然是按ctrl+enter,关闭当前的FLASH,打开刚才按ctrl+enter形成的swf文件,双击打开,你可以用鼠标。 调整窗口的大小,会发现无论窗口多大多小,其中的物体的大小都不变。你可以打开另一个没有加此命令的swf,再试一试,你就会发现区别! 3.fscommand(quit) 这个命令一般加在按钮上,用于关闭当前的FLASH播放器;或者是播放到某帧退出,我们看到的一些光盘的片头就是这样做的。 用法很简朴,不多说,直接在按钮上加: on(release){ 4.fscommand("showmenu",arguments) 这里的详细命令就是showmenu,表示是否答应菜单的显示。参数arguments依旧可以取两个值:true(答应显示)或者false(禁止显示),系统默认值为true。 在任意一个动画的第一帧加fscommand("showmenu","false"); 依然是按ctrl+enter,关闭当前的FLASH,打开刚才按ctrl+enter形成的swf文件,双击打开,可以看见效果 5.fscommand("exec","applicationname") 其作用是运用FLSH调用外部的应用程序。调用EXE文件最重要的一点,必须把你的SWF文件先转变成EXE,也就是FLASH的播放器。必须把你要调用的EXE文件放在同一目录的fscommand文件下。 开启一个外部可执行程序:扩展名.exe可以省略。详细来说,若一个exe文件(假设为flash1.exe)和该swf文件本身在同一个目录下,则直接键入程序文件名即可。如: fscommand("exec","flash1") 否则,应写明路径。如打开IE浏览器窗口: fscommand("exec","c:\progra~1\intern~1\iexplore") //注重DOS下对长文件(夹)名的处理形式。 下面两种情况也可以不写路径: 1.当可执行程序是在c:windows目录下时,可以不写路径。如调用windows的计算器,下面三种写法均可: fscommand("exec","c:\windows\calc.exe") 2.调用DOS命令也可省略路径。如下例打开MS-DOS下的Edit编辑器: fscommand("exec","edit.com") 假如认识批处理文件写法,通过FSCommand->exec命令执行批处理文件可以一举多得。 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash 8 中文版视频教程(6)渐变发光 下一教程: Flash MX 2004滚动文本框的两种做法 您可以阅读与"实例详解fscommand命令的使用"相关的教程: · FLASH WEB制作实例讲解(帧标签的使用) · 实例详解鼠标右键菜单 · 实例详解flash中实例的属性 · Flash action中this的使用详解 · FlashMX 视频教程(3)-铅笔工具的使用 |
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