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本文面向as初学者和对actionscript有爱好的朋友。有什么不足之处还请大家指点。 先看一下效果: 步骤如下: 1;新建一个flash文档,400x300像素,背景色为黑色(#000000); 3;点击椭圆,按F8把椭圆转变为影片剪辑,取名为ball,如下图: 4;选中场景上的ball元件,按F9打开动作面板,写入以下代码。如下图:
on(press){ this.startDrag(); //鼠标点击开始拖动; } on(release){ this.stopDrag(); //鼠标左键松开停止拖动; } 按Ctrl+Enter测试看看。 你试着写这样的代码看看会怎样呢? on(press){ this.startDrag(); } 只要你发挥你的想像力就可以做出很多很弦的效果。 在上面已经做出来了可拖动的小球,但喜欢动脑子的朋友可能已经看出来了它的局限性。就是这个小球它可以在整个文档里拖动,但有时我们并不需要这样,我们只是要它在一定的范围里拖动,那怎么做呢?下面我们就来探讨一下: 我们先来看一下命令的格式: startDrag(target,[lock ,left , top , right, bottom])
其中参数: 好!明白了命令格式以后我们继承。 on (press) {
this.startDrag(100,300,300,100); //鼠标点击开始拖动;在这里我只指定它拖动的范围 } on (release) { this.stopDrag(); //鼠标左键松开停止拖动; } 试试看,是不是只能在你只定的范围里拖动呢! 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash MX 新特性详解(一)工作流程 下一教程: Flash MX 2004实例制作视频教程:机器猫动画片头3 您可以阅读与"ActionScript之基础教程:可拖动的小球"相关的教程: · FlashMX 视频教程(44)-滚动的小球 · Flash ActionScript 2.0 基础教程 · 制作可拖动的菜单 · 基础教程:给按钮加动作的方式 · Flash游戏制作:点击可弹动的小球 |
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