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Flash绘画教程:衣纹的绘制

  衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能把握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。

  怎样才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点:

   1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾漫画家林政德的衣纹给人的感觉就异常真实。

  2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练柔美的线条表现衣纹,才能体现漫画的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。

  3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特别的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的画里总是可以衣裙当风、长发飞舞。

  衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行,如图[A]所示。

  相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带,如图[B]所示。

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  画衣纹时还要注重肢体扭转带来的线条变化,此时衣纹是很重要的表现动态的因素。

  此外,衣服宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的衣纹细碎。

  平时可以先参照同学的衣纹训练,观察褶皱与被覆盖物体间的关系,多看多画多比较,看哪一种画法更好,记下来,把常用到的衣纹总结成符号,到用时加几笔或减几笔,就成了新的衣纹了!

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  画裙子时,先得确定裙子的质地、厚薄,假如是丝绸一类较软的衣料,线条应该用柔和且较多的;牛仔裙可以尽管减少纹路,线条硬朗;还有普通的裙子,线条可硬可软。然后和别的衣纹画法相同,线条从绷紧的地方呈放射状画出,折叠的地方线条平行。

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  其实裙子和窗帘的画法差不多,只不过围成了筒状,可以从窗帘上偷一些线条用在裙子上,有的裙子腰部折叠很多的,也有些裙子设计成贴身样式,自然站立的时候几乎没有纹路,异常好画,但也要注重重力的作用会使裙边轻微收拢而产生弯曲起伏。平时要注重观察女生,她们本身就是一个很好的资料集,女生的衣服样式要比男生的丰富的多,假如能注重收集,根本不必在画时苦思冥想


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