快精灵印艺坊 您身边的文印专家
广州名片 深圳名片 会员卡 贵宾卡 印刷 设计教程
产品展示 在线订购 会员中心 产品模板 设计指南 在线编辑
 首页 名片设计   CorelDRAW   Illustrator   AuotoCAD   Painter   其他软件   Photoshop   Fireworks   Flash  

 » 彩色名片
 » PVC卡
 » 彩色磁性卡
 » 彩页/画册
 » 个性印务
 » 彩色不干胶
 » 明信片
   » 明信片
   » 彩色书签
   » 门挂
 » 其他产品与服务
   » 创业锦囊
   » 办公用品
     » 信封、信纸
     » 便签纸、斜面纸砖
     » 无碳复印纸
   » 海报
   » 大篇幅印刷
     » KT板
     » 海报
     » 横幅

Flash构造角色设计:6步构造布满动感的角色

  STEP 1

  让我们先从动作线(图1)开始。线条要随意、松散,这样才能更好的表现动作和姿势的感觉。
  动作线应该灵活,要避免画直线--那样会使你的角色显得很死板,像木头人相同。
  提示:画的时候应该运动整个胳膊,而不仅仅是手腕。



  STEP 2

  在动作线上面添加一些简朴的图形。在添加的时候要从三维的角度考虑,像图2那样。
  提示:轴线对增加您的三维感觉很有帮助。


  3.用线把身体的外形描述出来,一般情况下,我们都会使用圆筒外形。


  04:圆筒的外形可以是多样的,我们可以尝试不同外形的圆筒,来达到更多有趣的效果。


  05



  STEP 5

  下面要弄清晰脸的方向。




  提示:脖子要一直在身体的前面部分,而且不要放在肩膀上(图5a)。

  STEP 6

  最后,把衣服挂在身体上,这是画角色的最后一步。



  提示:线条要圆滑、松散,这样会使得你的角色布满动感。
返回类别: Flash教程
上一教程: Flash大型ActionScript编程编程经验之谈
下一教程: 复杂字母变换效果

您可以阅读与"Flash构造角色设计:6步构造布满动感的角色"相关的教程:
· Flash构造角色设计
· Flash动画制作中构造角色的方式
· 在FLASH中创造角色的注重事项
· 模拟小小制作超级动感的火柴人
· Flash作品中角色的准备动作
    微笑服务 优质保证 索取样品