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 | STEP 1   让我们先从动作线(图1)开始。线条要随意、松散,这样才能更好的表现动作和姿势的感觉。 
 
   在动作线上面添加一些简朴的图形。在添加的时候要从三维的角度考虑,像图2那样。 
 3.用线把身体的外形描述出来,一般情况下,我们都会使用圆筒外形。 
 04:圆筒的外形可以是多样的,我们可以尝试不同外形的圆筒,来达到更多有趣的效果。 
 05 
 
   下面要弄清晰脸的方向。 
 
 
 STEP 6   最后,把衣服挂在身体上,这是画角色的最后一步。 
 提示:线条要圆滑、松散,这样会使得你的角色布满动感。 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash大型ActionScript编程编程经验之谈 下一教程: 复杂字母变换效果 您可以阅读与"Flash构造角色设计:6步构造布满动感的角色"相关的教程: · Flash构造角色设计 · Flash动画制作中构造角色的方式 · 在FLASH中创造角色的注重事项 · 模拟小小制作超级动感的火柴人 · Flash设计制作精美的图标 | 
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