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本例主要给大家介绍一种另类、实用的钮――透明按钮。通过对本文的学习,读者不仅能把握两种实用按钮的制作方式,还能学习一些简朴的Actions,可谓一举多得。 效果预览图:
制作步骤: 1.打开Flash MX 2004,如图1所示新建一个Flash文档。按快捷键Ctrl+F3打开“属性”面板,单击“文档属性”按钮打开“文档属性”面板(快捷键Ctrl+J),设置场景大小为200px x 120px,背景色为白色色,帧频为12fps。如图2所示。 2.单击【窗口】→【其他面板】→【公共库】中的Buttons命令,打开“按钮”库。如图3所示从“Arcade buttons”文件夹中把按钮arcade button - orange拖入到“场景1”中。 3.点选场景中的“按钮”,按快捷键F9打开“动作”面板,输入以下代码: // 当鼠标按下按钮再松开时执行语句 代码中的_alpha属性为影片透明度属性,其值在0-100之间。当一个影片剪辑的alpha值为0时,该影片剪辑完全透明;如alpha值为100时,该影片剪辑完全可见。 代码中,if语句的作用是:假如影片实例完全透明,则重设透明度值为100,让按钮完全可见。在脚本执行时,this引用包含该脚本的影片剪辑实例;在调用某个对象的方式时,this包含对所调用方式的对象的引用;在按钮的on事件中,this引用包含该按钮的时间轴;在影片剪辑的onClipEvent事件中,this引用该影片剪辑自身的时间轴。 引申一下,在一些游戏的设计中,设计者需要让游戏中某个元件(包括按钮)在触发后即消失,那又该怎么做呢?可以通过隐藏或是删除的方式。 // _visible属性决定了影片是否可见,影片不可见时会被禁用 另外,读者可以自行设定按钮的透明度,使其一击则暗,再击则明。总之把握_alpha等属性的使用方式后,灵活的把透明按钮(或是透明元件)运用在自己的作品中,定会有意想不到的效果的。 返回类别: Flash教程 上一教程: 键盘感应的Flash动画的制作方式 下一教程: Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八) 您可以阅读与"Flash另类效果之透明按钮设计"相关的教程: · Flash实用效果之小桥流水 · Flash制作的一个3D类效果 · Flash光效果之扫描字特效 · 实现文本字段透明效果的几种方式 · Flash制作环绕的立体图片效果动画 |
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