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我们生活的世界里,布满了形形色色的物品,当你仔细观察就会发现,这些物品不论形式多么复杂,结构多么烦琐,最终都会归纳成为几种最简朴的几何形体,它们都是由若干几何造型组成的,比如:杯子、盒子、苹果、人脸等。 一、球体 1、地球、苹果、足球、鸡蛋、人的头部、水珠等都可以看作是由球体够成的物体。 2、开始制作球体 3、添加背景色。 4、如图设置渐变色: 5、回到工具面板,选择“渐变”工具,由上至下拉出渐变色,这时画面上出现了一个美丽的渐变色。 6、执行菜单命令“窗口”--“图层”打开图层面板,点击红框中的图标,建立一个新层(图层1)。 7、回到工具面板,将“矩形选框工具“换成”椭圆选框工具“。 8、按shift键,在层1画一个正圆。 9、按照开始所讲的立体规律做一个渐变色,选择颜色块可以进行色彩的编辑。 10、回到工具面板,将”线性渐变“切换到”径向渐变“。 11、在图层1的选区中,由圆的高光部位斜向下方拉出渐变。 12、取消浮动,一个立体感的球体就呈现在你眼前。 13、记住:一定要搞清晰球的立体感关系。
二、圆柱体 1、在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区。 2、选择渐变工具,进行渐变编辑。 3、在方形选区内从左至右进行渐变,然后取消浮动。 4、圆柱的立体关系如下图: 5、新建层2,做圆柱的透视效果。 6、选择层2,在圆柱的上部画一个椭圆选区。 7、选择前景色为灰色,红框中是颜色的RGB值。 8、填充,注重不要取消浮动。 9、回到圆柱层,按键盘上的向下方向键,将选区向下移动。 10、选择矩形选框工具,按键盘上的shift键进行加选。 11、选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。 12、假如你想得到一个空心体的圆筒,方式是: 13、最后存盘,取名:圆柱体。
三、圆锥体 1、建新层,命名:圆锥,画一个渐变的矩形,编辑--变换--透视。 2、点击右上方小方块平行移到中央,使左右两个方块在中央重叠。 3、在锥形的下方画一个椭圆选区。 4、在工具面板选择矩形工具,按Shift键进行加选. 5、执行菜单命令“选择”--“反向”,然后按Delete键删除多余的部分. 6、圆锥体的制作就完成了。大家是不是觉得太简朴了,先不要兴奋,下一讲我们要学习立方体,会有些难度的,要做好心理预备哦~
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