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在对模型进行最后的渲染之前,可以先使用“hide”命令和“shade”命令对模型进行消隐和着色,这样可以比较迅速、形象地查看三维模型的整体效果。 23.1.1 创建消隐视图 用“hide”命令来创建模型对象的消隐视图,用以隐藏被前景对象遮掩的背景对象,从而使图形的显示更加简洁,设计更加清楚。该命令的调用方法为: 工具栏:“Render(渲染)”→ 菜单:【View(视图)】→【Hide(消隐)】 命令行:hide(或别名hi) “hide”命令将圆、二维填充、宽线、面域、宽多段线、三维面、多边形网格和非零厚度对象的拉伸边作为不透明的表面,因此在其后面的对象将被隐藏。 注重 该命令不考虑被冻结的图层和已关闭图层。 23.1.2 创建着色视图 虽然创建消隐视图可以增强图形并使得模型更加清楚,但是着色可以产生出更真实的图像。着色视图的创建是在消隐视图的基础上,使用图形对象自身的颜色填充其表面以形成该图形对象的着色图形。 该命令的调用方法为: 工具栏:“Shade(着色)”,详细作用如图23-1所示。 菜单:【View(视图)】→【Shade(着色)】→子菜单 命令行:shademode 在命令行调用“shademode”命令后,系统将显示如下选项: Enter option [2D wireframe/3D wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/fLat+edges/gOuraud+edges] <Flat+Edges>: 其中各选项含义如下: (1) “2D wireframe(二维线框)”:显示对象时,使用直线和曲线来表示边界。光栅和OLE对象、线型及线宽可见。 (2) “3D wireframe(三维线框)”:显示对象时,使用直线和曲线表示边界。显示一个已着色的三维UCS 图标。光栅和OLE对象、线型及线宽不可见。 (3) “Hidden(消隐)”:显示使用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。 (4) “Flat(平面着色)”:着色多边形平面间的对象,此对象比体着色的对象平淡和粗糙。当对象进行平面着色时,将显示应用到对象的材质。 (5) “Gouraud(体着色)”:着色多边形平面间的对象,并平滑对象的边。着色的对象外观较平滑和真实。当对象进行体着色时,将显示应用到对象的材质。 (6) “flat+edges(带边框平面着色)”:将“Flat(平面着色)”和“wireframe(线框)”结合使用。被平面着色的对象将始终带边框显示。 (7) “gouraud+edges(带边框体着色)”:将“Gouraud(体着色)”和“wireframe(线框)”结合使用。体着色的对象将始终带边框显示。 说明 AutoCAD中还提供了“shade(或别名sha)”命令,用于迅速着色,其作用相称于“shademode”命令的“flat+edges(带边框平面着色)”选项。 现在打开在第20章中创建的千禧堂模型文件“BUILDING.DWG”,并恢复视图“VIEW1”。然后调用“shade”命令创建着色视图,结果如图23-2所示。 返回类别: AuotoCAD教程 上一教程: 实体编辑命令 下一教程: 给图形对象赋予材质 您可以阅读与"创建消隐图像和着色图像"相关的教程: · 创建塔楼上部造型 · 文字的创建 · 使用Visual LISP创建简朴的LISP应用程序 · CAD中消隐线和面交线的显示 · 使用Visual C++创建ARX程序 |
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