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不少人用Photoshop仿玻璃、金属效果都不得法,对明暗变化把握得不够好,所以用几幅3D图片给大家作参考和分析,建议朋友们试着用PS的工具模拟图片做一做,图像结构并不复杂,应该都能做出个大致来,这样的训练会对大家大有启发。PS高手做金属、玻璃等物体为什么那么逼真?他们是从哪学来的呢? 很重要的一个原因是要认真观察真实世界里的此类材质的特点,拿照片等资料来分析,然后用2D软件模拟出来。 这里我谈谈我的个人意见,仅供参考。首先看看这个玻璃酒杯,并不是很复杂,只需要条形的高光和淡淡的折射和反射的影象,加上整体的渐变,对边缘的处理,塑造出的杯子就有强烈的质感。 这个图片不很复杂也很有代表意义,建议有爱好的人一定要用PS的各种工具认真临摹几遍,可以体会到做玻璃的规律的。临摹得象不象不重要,重要的是要在临摹的过程中体会其特点。我之所以放3D制作的图片而不是真实照片是因为真实照片上有更多细节,更复杂,3D作品相对简朴些,主要特点也明确表达出来了,更轻易分析理解。
下面几个都不是玻璃的了,不过光洁的表面都有相似的规律。 这个茶壶,也是很简朴的,用PS的工具完全可以模拟出来,得出的规律是:细腻的渐变和反射影象的制作是制作瓷、玻璃等光洁表面的要点。 再来一幅例图说明反射影象的重要作用。看看这个电池,也很简朴,为什么就是比2D软件做得更有真实感?仔细观察一下,唯一在2D制作里没有加上的就是光滑表面对四周环境的反射。电池顶部有模糊的反射效果,侧表面有淡淡一层对地板的反射影象,这就是彻底加强真实感的秘密,实质上是暗示其表面的光滑而让观众心理接受,可以利用这一点很好地用于视觉欺骗。
以上这些是我对这方面探索的一些经验总结,是几年来对这类材质的观察以及在摸索2D、3D软件对此类材质的表现技巧得出的感受。 这篇文章对有些人来说也许不轻易懂,更不轻易接受,这里面有个很大的心理障碍――虚拟环境。为什么2D软件做这些东西也要考虑到环境是如何如何的。画面上并没有出现详细的环境,这样不是增加了很多麻烦吗?当初我也是久久无法接受,为什么环境就那么重要?非考虑不可?总也想不通,但是最后只得接受现实――在一个没有环境的空间里,此类材质是无法体现其质感的。用2D模拟的最大难点就在于此,这也是我学3D软件时才彻底理解的。 明白这些以后,应该也能更深入理解那些优秀的教程,知道教程里先这步再那步,调来调去的目的所在而不只是人云亦云地傻跟着做,最后只知其然而不知其所以然。 最后分析一下,为什么要用曲线等方式来调节金属的质感呢?调节曲线的实质是增加表面的细节复杂度,由于表面的曲面特点,增加的明暗变化很接近现实里真实金属链对环境的反射的效果,也接近那种由于狭长曲面对反射影象的拉长扭曲效果。有些金属表面并不接近镜面反射,而是有一些亚光的特点,反射影象也带着模糊效果。 返回类别: Photoshop教程 上一教程: Photoshop图层解析:图层治理 下一教程: 巧用Photoshop制作Web相册 您可以阅读与"反光材质效果分析"相关的教程: · 制作玻璃类材质效果的一些经验 · 关于制作玻璃类材质效果的一些经验 · Photoshop打造不锈钢材质枫叶效果 · 球体反光效果 · Photoshop:制作玻璃类材质的效果 |
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