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 | FLASH ActionScript语言详解 
 - Go to 跳转到指定的帧  - Play 播放
 - Stop 停止
 - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
 - Stop All Sounds 停止所有声音的播放
 - Get URL 跳转至某个超联结
 - FSCommand 发送FSCommand命令
 - Load Movie 装载影片
 - Unload Movie 卸载影片
 - Tell Target 告知目标
 - If Frame Is Loaded ..判定帧是否被完全载入
 - On Mouse Event 鼠标事件
   。其他Actions。包括:    - break 跳出循环- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
 - comment 注释
 - continue 继承循环
 - delete 删除一个对象(Object)中的变量
 - do while do while循环
 - duplicateMovieClip 复制MC
 - else 否则(与if联用)
 - else if 否则假如(与if联用)
 - evaluate 调用自定义函数(Function)
 - for for循环
 - for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
 - FSCommand 发送FSCommand命令
 - function 声明自定义函数
 - getURL 跳转至某个超联结
 - goto 跳转到指定的帧
 - if 假如
 - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
 - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
 - loadMovie 装载MC
 - loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
 - on 鼠标事件的触发条件
 - onClipEvent MC的事件触发程序
 - play 播放
 - print 输出到打印机
 - removeMovieClip 删除MC
 - return 在函数(function)中返回一个值
 - set variable 设定变量值
 - setProperty 设定属性
 - startDrag 开始拖动
 - stop 停止
 - stopAllSounds 停止所有声音的播放
 - stopDrag 停止拖动
 - swapDepths 交换两个MC的深度
 - tellTarget 指定Action命令生效的目标
 - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
 - trace 跟踪调试
 - unloadMovie 卸载MC
 - var 声明局部变量
 - while 当..成立时..
 - with 对..对象(Object)做..
    。操作符( Operators)- ! 逻辑非操作
 - != 不等于
 - "" 字符串
 - % 取余数
 - && 逻辑与操作
 - () 括号
 - * 乘号
 - + 加号
 - ++ 变量自加一
 - - 减号
 - -- 变量自减一
 - / 除号
 - < 小于
 - <= 小于等于
 - <> 不等于
 - == 相等
 - > 大于
 - >= 大于等于
 - and 逻辑与
 - not 逻辑非
 - or 逻辑或
 - typeof 返回变量类型
 - void 实体,无返回
 - | | 逻辑或操作
 + Bitwise Operators 位操作符
 - & 位与操作
 - << 位左移
 - >> 位右移
 - >>> 位右移(无符号)
 - ^ 位异或操作
 - | 位或操作
 - ~ 补位操作
 + Compound Assign Operators 复合操作符
 - %= A%=B 等效于 A=A%B
 - &= A&=B 等效于 A=A&B
 - *= A*=B 等效于 A=A*B
 - += A+=B 等效于 A=A+B
 - -= A-=B 等效于 A=A-B
 - /= A/=B 等效于 A=A/B
 - <<= A<<=B 等效于 A=A<<B
 - >>= A>>=B 等效于 A=A>>B
 - >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B
 - ^= A^=B 等效于 A=A^B
 - |= A|=B 等效于 A=A|B
 + String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
 - add 连接两个字符串
 - eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
 - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
 - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
 - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
 - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
 - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
 + Functions 函数
 - Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)
 - escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
 - eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
 - false 布尔非值(0)
 - getProperty 获取属性
 - getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
 - getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
 - globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转变成MC中的坐标
 - hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
 - int 把十进制数值强制转变成整数
 - isFinite 测试数值是否为有限数
 - isNaN 测试是否为非数值
 - keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
 - localToGlobal MC中的坐标转变成场景(Scene)中的坐标
 - maxscroll 文本框的最大行度
 - newline 换行符
 - Number 将参数转变成数值其返回值有以下四种情况:
    假如 x 为一数字,则返回值即为该数字;假如 x 为一布尔数,则返回0或1;假如 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;假如x未定义,则返回0。- parseFloat 将字符串转变成浮点数
 - parseInt 将字符串转变成整数
 - random 产生0到指定数间的随机数
 - scroll 文本框中的起始滚动行
 - String 将参数转变成字符串
 - targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
 - true 布尔是值(1)
 - unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
 + String Functions 字符串函数
 - chr 将ASCII码转变成相应字符
 - length 返回字符串的长度
 - mbchr 将ASCII/S-JIS编码转变成相应的多字节字符
 - mblength 返回多字节字符串的长度
 - mbord 将多字节字符转变成相应的ASCII/S-JIS编码
 - mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
 - ord 将字符转变成ASCII码
 - substring 截取字符串中的子串
 + Properties 属性
 - _alpha Alpha值(透明度值)
 - _currentframe 在MC中的当前帧数
 - _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
 - _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
 - _framesloaded 已载入的影帧数
 - _height MC的高度
 - _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
 - _name MC的实例名
 - _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
 - _rotation MC旋转的角度(单位:度)
 - _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
 - _target MC的路径
 - _totalframes 总帧数
 - _url 电影被调用的URL地址
 - _visible 是否可视(True可视/False不可视)
 - _width MC的宽度
 - _x MC的x坐标
 - _xmouse 鼠标的x坐标
 - _xscale MC的X轴向缩放度
 - _y MC的y坐标
 - _ymouse 鼠标的y坐标
 - _yscale MC的y轴向缩放度
 + Objects 对象
 + Array 数组
 - concat 合并多个数组
 - join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
 - length 返回数组长度
 - new Array 新建数组对象
 - pop 出栈 (FILO 先入后出)
 - push 入栈 (入队列)
 - reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
 - shift 出队列 (FIFO 先入先出)
 
 
 - slice 截取数组中的子串生成新的数组
 - sort 数组元素的排序
 - splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
 - unshift 从数组头部插入一个元素
 + Boolean 布尔对象
 - new Boolean 新建布尔型对象
 - toString 将布尔型对象的值转变成字符串值
 - valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
 + Color 颜色对象
 - getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
 - getTransform 获取颜色值的转变量(返回值 cxform 型) [不太清晰]
 - new Color 新建一颜色对象
 - setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
 - setTransform 设置颜色值的转变量(参数为 cxform 型) [不太清晰]
 + Date 时间和日期对象
 - getDate 获取当前日期(本月的几号)
 - getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
 - getFullYear 获取当前年份(四位数字)
 - getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)
 - getMilliseconds 获取当前毫秒数
 - getMinutes 获取当前分钟数
 - getMonth 获取当前月份(注重从0开始:0-Jan,1-Feb...)
 - getSeconds 获取当前秒数
 - getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
 - getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
 - getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
 - getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
 - getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)
 - getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
 - getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数
 - getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数
 - getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注重从0开始:0-Jan,1-Feb...)
 - getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数
 - getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
 - new Date 新建日期时间对象
 - setDate 设置当前日期(本月的几号)
 - setFullYear 设置当前年份(四位数字)
 - setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)
 - setMilliseconds 设置当前毫秒数
 - setMinutes 设置当前分钟数
 - setMonth 设置当前月份(注重从0开始:0-Jan,1-Feb...)
 - setSeconds 设置当前秒数
 - setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
 - setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
 - setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)
 - setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
 - setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数
 - setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数
 - setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注重从0开始:0-Jan,1-Feb...)
 - setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数
 - setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
 - toString 将日期时间值转变成"日期/时间"形式的字符串值
 - UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
 + Key 键盘对象
 - BACKSPACE Backspace(<-)键
 - CAPSLOCK CapsLock键
 - CONTROL Ctrl键
 - DELETEKEY Delete(Del)键
 - DOWN 方向下键
 - END End键
 - ENTER Enter(回车)键
 - ESCAPE Esc键
 - getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
 - getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
 - HOME Home键
 - INSERT Insert(Ins)键
 - isDown 当指定键被按下时返回True值
 - isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)
 - LEFT 方向左键
 - PGDN PageDown(PGDN)键
 - PGUP PageUp(PGUP)键
 - RIGHT 方向右键
 - SHIFT Shift键
 - SPACE 空格键
 - TAB Tab键
 - UP 方向上键
 + Math 数学函数对象
 - abs abs(n) 取n的绝对值
 - acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)
 - asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)
 - atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)
 - atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切
 - ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)
 - cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)
 - E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
 - exp 指数
 - floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)
 - LN10 ln10(约等于2.302)
 - LN2 ln2(约等于0.693)
 - log 取自然对数(e为底)
 - LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
 - LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
 - max 返回两参数中的最大值
 - min 返回两参数中的最小值
 - PI 圆周率(约等于3.14159)
 - pow pow(x,y) x的y次方
 - random 产生0-1间的随机数
 - round 四舍五入取整
 - sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)
 - sqrt 开根号
 - SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
 - SQRT2 2开根号(约等于1.414)
 - tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)
 + MovieClip 影片夹子对象
 - attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
 - dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC
 - getURL 使浏览器浏览指定页面
 - gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
 - gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
 - loadMovie 引入一个外部电影到指定层
 - loadVariables 引入外部文件中的变量值
 - nextFrame 下一帧
 - play 播放
 - prevFrame 前一帧
 - removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC
 - startDrag 开始拖动MC
 - stop 停止MC的播放
 - stopDrag 停止拖动MC
 - unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
 + Mouse 鼠标对象
 - hide 隐藏鼠标指针
 - show 显示鼠标指针
 + Number 数值对象
 - MAX_value FLASH5 所答应的最大数值1.79769313486231 e 308
 - MIN_value FLASH5 所答应的最小数值5 e -324
 - NaN 是否为非数值(Not a Number)
 - NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
 - new Number 新建数值对象
 - POSITIVE_INFINITY 是否为正数
 - toString 将数值转变成字符串
 + Object 对象
 - new Object 新建对象
 - toString 转变对象为字符串
 - valueOf 返回对象的值
 + Selection 选择区对象
 - getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
 - getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
 - getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
 - getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
 - setFocus 设置当前的激活文本区
 - setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
 + Sound 声音对象
 - attachSound 绑定库中的一个声音
 - getPan 获取声音的混音值 [不太清晰]
 - getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清晰]
 - getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
 - new Sound 新建声音对象
 - setPan 设置声音的混音值 [不太清晰]
 - setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清晰]
 - setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
 - start 开始播放当前声音
 - stop 停止播放当前声音
 + String 字符串对象
 - charAt 在指定的索引表中返回一个字符
 - charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
 - concat 联结合并多个字符串
 - fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
 - indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
 - lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
 - length 返回字符串的长度
 - new String 新建字符串对象
 - slice 返回字符串中指定截取的子串
 - split 根据限定符将字符串转变成一个数组
 - substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
 - substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串
 - toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转变成小写
 - toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转变成大写
 + XML 可扩充性标记语言对象
 - appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
 - attributes XML元素的属性数组
 - childNodes 一个XML元素的子结点数组
 - cloneNode 克隆(复制)当前结点
 - createElement 新建一个新的XML元素
 - createTextNode 新建一个新的XML文本结点
 - firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
 - hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
 - insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
 - lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
 - load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
 - loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
 - new XML 新建一个XML对象
 - nextSibling 当前XML结点的下一个结点
 - nodeName 返回当前XML结点的名字
 - nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
 - nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
 - onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
 - parentNode 返回当前XML结点的父结点
 - parseXML 将XML字符串转变成XML对象
 - previousSibling 当前XML结点的前一个结点
 - removeNode 从XML文本中删除结点
 - send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
 - sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
 - toString 把XML对象转变为XML字符串表达
 + XMLSocket XML套接口
 - close 关闭一个XML套接口
 - connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
 - new XMLSocket 建立一个新的XML套接口
 - onClose 关闭XML套接口时触发事件
 - onConnect 连接XML套接口时触发事件
 - onXML 从服务器上获取XML时触发事件
 - send 发送XML给服务器
 
 
 Flash密码也1.防asv反编译:
 在代码的前面加上:
 function a ( ) { 0 ( ) } 2.保护swf文件加密:在动画的第一帧加入检测url 的代码:
 web=getproperty(" ", _url); test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d");
 if(test==“-1”){
 gotoAndStop(88); //此帧数任一。
 elseif( not(test=="-1")){
 gotoAndPlay( getproperty(“ ”, -currentframe+1));
 }
 }
 
 
 返回类别: Flash教程
 上一教程: Flash MX 2004实例制作视频教程:手机浮动广告2
 下一教程: Flash制作一个模拟Acdsee浏览图片的效果
 
 您可以阅读与"FLASH ActionScript语言详解"相关的教程:
 · Flash MX 新特性详解(六) 脚本语言功能
 · Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
 · Flash ActionScript 基本语法小总结
 · Flash MX 2004 ActionScript图文教程(一)
 · Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
 
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